iPhone X, the New Standard of iPhone.

iPhone X, iPhone 的新标准.

从采用了 OLED 的新视网膜全面屏, 用于 Face ID 的 TrueDepth 传感器; 到内置的双电池, 全球 FeliCa 支持, A11 Bionic 芯片; 背后的双 OIS 摄像头. 这些新硬件定义了 iPhone 的新标准.

然而新标准并不意味着全面的领先. 如同初代 iPhone 人们抱怨的各种问题, iPhone X 的问题某种程度上更加复杂.

价格

在进一步讨论之前, 我们先谈谈价格. iPhone X 64GB 售价 $999, 考虑到作为一款高价的手机, 并且 64GB 按照今天的标准也只是基本够用, 恐怕绝大多数用户都会考虑一部到位选择 $1149 的 256GB 版本; 由于 iPhone X 采用了有 "Burn-in" (烧屏)问题的 OLED 显示屏(显然这种问题很难避免, 隔壁 Google Pixel XL 2 和 Samsung 就饱受其扰), 以及一些品控问题(比如绿线), 外加 iPhone X 的玻璃不锈钢中框机身的坚固性不如从前, 在此看来 $199 的 Apple Care Protection Plus 则有选择的必要了; 如果你不喜欢让 iPhone X 的不锈钢中框磨损(不锈钢不如阳极氧化铝耐划), 那么就得考虑购买 Slicon&Leather Case, 这又是一笔开销.

所以综合算来, 如果你在北美或日本这样的国家, iPhone X 整套下来大概需要 $1400 左右, 如果加上消费税的话这个水平就更高了. 如果在中国算上 17% 水平的增值税, 至少也要 ¥10000 左右才能搞定这样一台 iPhone.

然而 iPhone 8 64GB 在中国的经销商版本(不享受 Apple 提供的保修)只要 4800 左右, 双十一的时候甚至更低. 由于 iPhone 7 和 iPhone 8 的设计基本相同, 所以两者的保护壳相互兼容, 以及无需太考虑 Apple Care Protection Plus. 所以看起来, 选择 iPhone X 可能要掏出两倍于 iPhone 8 的价格.

价值

然而这多出一倍的价值在哪?

  • iPhone 8 有着和 iPhone X 一样的 A11 芯片, 但是 iPhone X 性能偏低

  • iPhone X 有 3GB 内存, 比 iPhone 8 多 1GB. 但是 iPhone 8 的屏幕像素数只有 iPhone X 的 1/3, 所以这 1GB 内存并不会差异太大, 但是 iPhone 8 能有更好的屏上图形性能

  • iPhone X 有着容大于 iPhone 8 Plus 的双电池, 得益于 OLED 的一部分特性和 A11 的调整, iPhone X 的续航明显长于 iPhone 8 和 iPhone 8 Plus. 但是 iPhone 8 有着内建电池的 Battery Case, 虽然看着很蠢很重, 但是有了它就不必接尿袋, 同时能够为 iPhone 8 提供保护

  • iPhone X 屏幕垂直空间远大于 iPhone 8. 但是这块全面屏目前软件适配并不是很好, 特别当前主流视频分辨率仍然是 iPhone 8 的 16:9, 所以注定不是所有应用都能从中受益; iPhone X 的触控有着 120Hz 的采样频率, 操作会感觉更加灵敏;iPhone X 的烧屏问题很难避免, 最好的方法只有购买 Care; 但是从另外一个角度看 iPhone 8 有着最好的 LCD 屏幕, 对于重度室外 LBS 游戏的用户来说 iPhone 8 可能是更稳妥的选择... 但是给我一个选择的话, 我会用 iPad 10.5"/12.9" 4:3 的 iPad Pro, 这是一块承载内容最好的屏幕

  • Face ID 与 Touch ID 各有千秋. 个人认为 Face ID 更加安全, 而 Touch ID 使用上更加符合使用习惯. 但是对于失去的 Home 键而变动的相关交互方式, 我持一定负面态度, iPhone X 在 iOS 11 的多任务交互应该还不是最终的结果. 在接下来的 iOS 12 应该有可以预见的调整. 这就好比处在 iOS 9 下的 iPhone 6s 并不能充分发挥 3D-Touch 一样

  • iPhone 8 仍然没有配置后置双摄像头, 但是后置主摄像头和 iPhone X 一致. 今天 iPhone 已经能够较好地在弱光场景使用, 双摄像头的 iPhone X 则在长焦和人像上有所加分, 但是这两个场景并不是绝对必需

  • iPhone 8 Plus 的重量到了 202g, iPhone 8 重 148g, iPhone X 重 174g. 由于 iPhone X 交互的调整和宽度的略微变宽, 单手操作更加困难, 但是相比 iPhone 8 Plus 还是要好不少. iPhone 8 则仍然处于能够单手持握的范畴. 当然最适合单手持握的并不是 iPhone SE, 而是早已被人遗忘的 iPod touch, 仅重 79g

需求

iPhone X 像是当年的 Original iPhone. 虽然处处都是创新, 但是作为末代皇帝的 iPhone 8 仍然能够与之竞争. 作为一个重度的 MacBook Pro 用户, 我对 iPhone 的要求是:

  • 满足一天的续航力
  • 坚固可靠易维护
  • 稳定的全球移动网络接入
  • 流畅的日常使用和快速的加载
  • 出色的图形性能
  • 一定的便携和单手操作的需求
  • 满足日常摄像摄影需求
  • 合理的价格

所以从这些标准看来, iPhone X 除了带来了更好的续航和长焦人像拍摄, 价格和可靠性并没有获得进步. 以及使用体验并不能从更多的垂直空间收益太多. iOS 11 虽然做出了大量改变和改进, 但是仍然像是 iPhone 6s 运行在 iOS 9 一样, iOS 11 并不能很好发挥 iPhone X 的硬件. 从性能看 iOS 11 比 iOS 9 那个年代甚至更糟.

Jony Ive 在几周前的一个访谈中被问及什么是iPhone 的"误用"(misuse, 也指的是滥用), Ive 回答道: "大概是持续的用". 现在由于手机的普及, 原本那些在 Desktop 和 Game Console 上才能想用的特权, 如 AAA 大作, 追剧等等... 今天手机也有了属于自己的 AAA 大作, 订阅视频服务也不是苦难的事情, 甚至音乐服务都把手机乃至手表体验当作中心. 今天的公共场合里手机是大家用的最多的电子设备.

但是别忘了, 手机不是这个数字世界的全部. 手机部分的替代了一些工作中的手持终端和电子网络化了部分工作流程; 平板电脑部分替代了一些操作终端; 许多工作岗位还是要使用 PC/Mac, 当然手机能参与到协作中. 顶级游戏玩家, 内容生产者还有开发者仍然需要借助高性能 PC/Mac 去完成工作.

iPhone X 生来不是为了取代一切. 所以对于大多数人来说预算仍然是一个躲不过的问题, 毕竟饭还是约, 房子还是要住. 从很多方面看, iPhone X 确实有着一流的使用体验, 但是他的高价还是要对绝大多数工薪阶层下的人(特别是学生)的短期生活质量造成冲击. 所以这就是为什么大多数人都会建议购买者选择 Apple Care, 因为当你真的不幸摔坏了你的 iPhone, 你只需要支付少量的人工费; 以及当你的 iPhone 在一年之后仍然能够免费处理一些硬件上的问题.

结语

我有点想起几年前 The Verge 对廉价手机的评测, 提到 moto G 是一款售低廉, 质量可靠, 关键是"你可以干和旗舰手机一样的事情" 的手机; 今天 iPhone 8 就像是一款 "可以和顶级手机一样的事情" 的手机. iPhone X 则更像是当时的 iPhone, 昂贵, 有创新也有损失, 但不失为里程碑.