iPhone Lossless/Hi-Res/Dolby Atoms Chaos: You‘re Sitting on the Wrong Bench

无损、高解析度音频、环绕声终于来了. 但是正如 Apple 之前对前两者的态度一样, 我在使用 USB 外置 DAC 的时候并不觉得 Hi-Res 有更好的效果. 甚至说在有线的情况下, 无损对比 aac 基本都没有很可闻的优势.
要说有什么明显区别, aac 的加载更快, 更节约空间, 这是实在是让人怀疑苹果在暗中鼓励大家选择更大容量的 iPhone. 事实上也是如此, 如果说 64GB 的 iPhone 建立于更频繁的垃圾清理-更少的缓存-offload unused App 上才能正常使用, 那么 256GB 才是属于 Hi-Res 用户的娱乐场, 因为即便是速度堪比 5G 的家庭 Wi-Fi, 也能感受到 Hi-Res 反应要慢上一拍.
Dolby Atoms over Bluetooth 的感觉很糟, 本身蓝牙的带宽就捉襟见肘, 虽然开了环绕声会有一种神奇的效果, 但是可以明显感觉到声音的动态细节出现明显损失.
我始终认为这些技术是为了 HomePod/TV 准备, 本身 Ethernet/Wi-Fi/HDMI eARC 能够承载充足的带宽, 而非蓝牙那样带宽-稳定性通常要二选一. 其次 HomePod/AirPlay 2 兼容的 Dolby Atoms 是成熟的, 至少对于电影而言. 音乐歌曲, 大多数制作人都没有预算花在这些地方, 甚至说能利用左右声道的表达的歌曲都不多. 所谓的「人声在左, 吉他在右」的空间感, 对于歌手来说只是负担, 对于听众来说有点意义不明. ,
而电影不一样, 声音作为画面内容的外化表达, 即便在大家认清了 3D 技术难以被有效利用的当下, 带有空间方位的环绕声一直是提升画面沉浸感的手段. 即便说 AirPods Pro 这样的设备开启环绕声会降低音质, 但是相比起环绕声带来的感觉, 大多数时候做到 55 开还是可能的. 所以最近这些技术没必要太放在心上. 小米前几年开始学 SONY 上 Hi-Res 标, 结果呢? 内容平台, 内容最重要, 你能在 Apple Music(US) 听 Lady Gaga, 但是 QQ 音乐不行, 这就是 Apple Music(US) 的价值.

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